🎨 Juegos de Ordenamiento de Colores con Colores Desconocidos
Desde que creé y compartí el Solucionador de Ordenamiento de Agua con todos, la gente me ha estado contactando para mejorar su funcionalidad para resolver niveles que contienen colores desconocidos. Lamento decepcionarlos, pero creo que no consideraré esta dirección por ahora. 😅 Quiero explicar por qué, y luego compartiré algunas sugerencias para niveles con colores desconocidos.
¿Qué son los juegos de ordenamiento de colores? 🧐
Estos juegos incluyen múltiples variantes: Ordenamiento de Agua 💧, Ordenamiento de Pelotas ⚽, Tuercas y Pernos 🔩, etc. Aunque tienen presentaciones diferentes, sus mecánicas de juego centrales son las mismas—todos requieren que los jugadores completen la clasificación de colores a través de pasos de operación limitados.
¿Por qué los solucionadores no pueden resolver niveles con colores desconocidos? 🤖
El solucionador en sí no es magia ✨, también sigue el pensamiento de jugadores ordinarios cuando juegan. No es más inteligente que los humanos, y ciertamente no es un profeta 🔮. Sus ventajas son solo:
- Velocidad súper rápida ⚡
- Memoria súper fuerte 🧠, absolutamente no se equivoca
- Cálculo preciso 🧮, no confunde las cosas porque hay más que recordar
Es decir, para que el solucionador calcule pasos precisos de通关, debe obtener información suficiente y conocer todos los colores. 🎯
Hay muchos juegos de ordenamiento de colores en el mercado, y sus diseños de nivel son generalmente diferentes. Para niveles que contienen colores desconocidos, hay aproximadamente dos métodos de producción:
- Niveles fijos, donde todos los colores están fijos, y algunos colores están ocultos. 📦
- Niveles dinámicos, donde todos los colores conocidos están fijos, pero los colores ocultos no están fijos, solo se determinan cuando revelas este color. 🎲
Para niveles fijos, necesitas registrar estos colores ocultos. Cuando todos son revelados, esto se convierte en un nivel ordinario. 📝 No he probado específicamente muchos juegos, pero estimo que la mayoría son de este tipo. Entonces, cuando encuentres estos niveles difíciles, si realmente no puedes pasarlos, intenta registrar estos colores ocultos.
Para niveles dinámicos, este es un diseño muy astuto, y actualmente no parece haber un método muy bueno, porque el nivel actual no es determinista, por lo que el solucionador tampoco puede ayudar. Más adelante hablaré sobre el enfoque de resolución de problemas para estos tipos de juegos. Después de dominar el pensamiento correcto, solo puedes probar tu suerte. 🍀
Hay un pequeño truco para distinguir qué tipo es tu juego. Es decir, después de revelar un color, reinicia este nivel, luego revela el color de la misma posición nuevamente. Si este color ha cambiado, entonces es un nivel dinámico, de lo contrario es un nivel fijo. 🔍
El último problema que me impide implementar un solucionador de nivel de colores desconocidos es el problema de interacción. Si un nivel no contiene colores desconocidos, entonces después de configurar el nivel, el solucionador puede completar el nivel independientemente. Esto hace que el proceso de "configurar", "calcular", "ver respuesta" sea muy simple y directo. 🔄
Si contiene colores desconocidos, entonces el programa debe detenerse cuando encuentre colores desconocidos, esperar a que el jugador complete los pasos anteriores, revelar realmente este color en el juego, luego decirle al programa este color, luego continuar el proceso del juego. Luego encontrar colores desconocidos nuevamente en el medio, detenerse nuevamente y esperar la entrada del usuario. Este proceso de interacción haría que el programa de resolución sea muy molesto 😫, casi ningún usuario le gustaría esto. Peor aún, incluso si este fuera el caso, porque el programa no conoce estos colores de antemano, llegar al paso actual ya ha hecho que el nivel sea imposible de pasar. Entonces, actualmente, estos niveles que contienen colores desconocidos no pueden tener solucionadores correspondientes implementados. 💤
En realidad, si contiene colores desconocidos o no, hay un término que puede describirlo: juegos de información completa. Los solucionadores pueden resolver juegos de información completa. También podrías preguntar, ¿no hay IAs de juegos de información incompleta en el mundo, como Texas Hold'em? ¿Qué hay de diferente en ellos? Si la IA de Texas Hold'em no hace trampa, es ciertamente un juego de información incompleta. Tales programas a menudo calculan acciones óptimas basadas en probabilidad. Y la probabilidad significa inexactitud—¿quién sabe si el oponente está faroleando? Pero los solucionadores necesitan calcular un resultado preciso para ti, un camino que definitivamente tendrá éxito. No querrías que el programa te diga una secuencia de operación que es solo la operación más probable para pasar el nivel, ¿verdad? Y los niveles difíciles son mayormente contra-intuitivos. 🎰
Sugerencias para niveles con colores desconocidos 💡
Después de decir tanto, podrías estar cansado de ello. ¿Es solo para decirte que no hay manera? Realmente espero poder ayudarte, así que compartiré algo de mi pensamiento cuando juego estos niveles.
Primero, para juegos regulares de ordenamiento de colores, necesitas dominar algunas técnicas básicas. Tengo otro artículo que podría ayudarte. 📚
Para niveles con colores desconocidos, lo que necesitamos hacer es hacer algunos ajustes a las técnicas básicas:
1️⃣ Priorizar resolver una columna 🏆
Cuando encontré estos niveles por primera vez, siempre priorizaba pasos que pudieran revelar más colores más rápido, usualmente resolviendo algo de cada columna. Pero a medida que aumentaba la dificultad, encontré que este enfoque era incorrecto. Necesitas hacer elecciones basadas en tu situación actual de espacio vacío. La mayoría de las veces los espacios vacíos son bastante ajustados, necesitas resolver completamente los colores de una columna primero, lo que puede ayudarte a recolectar rápidamente un color completo y reducir la complejidad del nivel actual.
2️⃣ Maximizar el uso de deshacer ↩️
Cuando revelas un color y encuentras que no es lo que querías, entonces usa apropiadamente deshacer, luego elige otra columna. A veces cuando puedes, siempre deberías intentar revelar diferentes colores, luego pensar cuidadosamente sobre qué color es más beneficioso para ti. Deshacer, luego elegir el color que es más beneficioso para ti y continuar.
3️⃣ Vaciar una columna lo antes posible 🗑️
A veces habitualmente trato de apilar un color en columnas con más espacio. Pero cuando me detengo y pienso en ello, esto no es correcto. Debería vaciar una columna lo antes posible y usar esa columna como un punto de almacenamiento para operaciones de deshacer. Así que muchas veces elijo apilar los últimos pocos colores de una columna más arriba, lo que puede ayudar a vaciar esta columna rápidamente. Combinado con deshacer, si los colores debajo en esta columna no son ideales, veré si puedo comenzar a limpiar desde otra columna.
4️⃣ Disfrutar la diversión traída por la incertidumbre 🎮
Bueno, esto no es realmente consejo de juego. Solo a veces piensa sobre por qué estoy jugando este juego, ¿realmente lo disfruto? 😊 Para mí, muchas veces me gustan estos tipos de juegos, pero cuando siento que me está forzando a pagar o ver anuncios, ya no me parece divertido. Pero también entiendo completamente a estos desarrolladores de juegos—hacer un juego rentable no es tan simple. La mayoría de las veces estoy feliz de pagar un poco de dinero por juegos que me gustan. 💰
Bien, eso es todo lo que quiero compartir, espero que ayude a todos. 🙏